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メレル ジャングルモック 夏 味が共通していたほうが一緒に楽しめるし、それが無理としても、趣味ジャンルが比較的近く、お互いに寛容になりやすい者同士のほうが摩擦は少なくて済む。そういう意味では、アニメやゲームの好きな者同士でカップリングを望むのは自然であり、今後、アニメやゲームを軸にした合コンのようなもの1が増えてきてもおかしくはないでは、どうやって、趣味ジャンルの近しい異性にめぐり合えば良いのか?その後注意すべきポイントはどんなことなのか?そのあたりについて、これまで見聞してきた男女を思い出しながら挙げてみる・ネットやオフ会で知り合った異性とのマッチングには時間を掛けるスタンダールが言うように、もともと、恋愛は相手を理想化して見てしまいやすい2。そしてネット上やオフ会でのコミュニケーションは、人間をメディア的・劇場的に修飾してしまう。言い換えるなら、ネット上やオフ会でのコミュニケーションは「見せたい自分だけ見せて」「相手の見たいところだけを見る」のに適しており、相手の望むような理想の振る舞いを演じやすく、自分自身も相手を理想化してまなざしてしまいやすい3。この、“やたらとお互いを理想化してしまいやすい”というメディアの特性は「熱しやすく醒めやすい恋」には向いているが、まともな伴侶探しには向いていない勿論、ネットやオフ会での馴れ初めを忌避する必要は無いし、職業的にみてネットに出会いの場を求めるのが自然な人もいるだろう。それでもネットやオフ会に軸足を置きすぎた相互マッチングは理想化の罠に陥りやすいことには十分な警戒が必要で、ともすれば結婚後に「こんな人だと思ってなかった」と醒めて困ってしまいやすい4。趣味的にバッチリの異性が見つかっても、否、見つかった時こそ、知り合っていく過程にしっかり手間暇をかけておいたほうがいい。それも、オフラインでだ・オフラインでの出会いでは、趣味がマスクされている確率が高い一方、日常生活のなかでオタクな異性と出遭う場合には、ネットやオフ会とは逆のことが問題になる;つまり、異性の趣味を確かめること・自分の趣味を打ち明けること自体がハードルになることがある職場や日常生活の場では、アニメやゲームの話をする機会は意外と少なく、そういう話題を口にするタイミング・程度をはかるのも難しい。アニメやゲームはプライベートな娯楽なので、共通の話題として口に出して良いかの判断が難しく、しかも年長者を中心に「大の大人が楽しむものではない」と考えている人はまだ多い。このため「私はオタ女でーす」とアピールするメリットがデメリットを上回ると判断されない限り、彼女達はプライベートな趣味をすすんで開陳し